Publicaciones pertenecientes a la categoría ‘Tecnología’

17 octubre 2012 13:22

He estado un par de días trasteando con la versión beta de la aplicación Construct 2. Yo no sabía de su existencia hasta hace unos días. Creo que llevo demasiado tiempo desconectado del mundo de la creación de videojuegos y eso me está pasando factura. Es una verdadera pena haberlo dejado de lado, la verdad.

Scirra

Para el que no lo sepa, el programa creado por la compañía Scirra, está diseñado para facilitar la creación de juegos sencillos sin necesidad de conocer ningún lenguaje de programación. Es cierto que existen otras aplicaciones que prometen lo mismo, pero también es cierto que es la primera que de verdad lo cumple. Todo se puede realizar de forma visual y mediante cómodos eventos.

Interfaz Construct 2

La interfaz es todo un acierto. Creo que nunca he visto una interfaz más intuitiva en un programa del estilo. Casi no son necesarios los manuales, con el método de prueba y error se puede averiguar casi todo en un momento. De todas formas la página oficial cuenta con un buen número de tutoriales bastante interesantes y prácticos. Los recomiendo encarecidamente.

Yo he estado utilizando la versión gratuita que se puede descargar directamente de la página de Scirra. Es más que suficiente para empezar, y a no ser que pretendas ganar dinero con tus creaciones o publicar en dispositivos móviles, no necesitas ninguna versión de pago. De todas formas son bastante asequibles, no es nada descabellado acabar adquiriendo la licencia en algún momento.

Construct 2 Física

He realizado pruebas sencillas y he jugado un poco con el módulo de física que trae. Ciertamente no está pensado para crear juegos complejos, pero es perfecto para algo básico. Sobre todo lo veo estupendo para crear prototipos, versiones completamente funcionales de una idea que tengamos. Es una forma rápida de comprobar si nuestro planteamiento es realmente factible en un videojuego. Para esto último es realmente muy útil.

En definitiva, si te llama el mundo de la creación de videojuegos y queréis empezar con algo sencillo, pruébalo. No tengas dudas, no pierdes nada. Como mucho un par de horas de tiempo o incluso menos, es muy fácil. Y en el caso de que ya seas casi un experto en el tema, sigue siendo una opción interesante para realizar pequeños experimentos rápidos.

¡Pruébalo! :P

Tags: , , , , , , , , , , ,

14 enero 2011 13:57

¿Cuantas veces nos han hecho esa pregunta? ¿Y cuantas veces lo hemos preguntado nosotros? Pues es hora de aplicar esa duda a mi blog. Si miramos la fecha de la última publicación (a excepción de la felicitación de año nuevo) podéis observar que ha pasado un tiempo muy significativo. ¿He permanecido completamente parado todo ese tiempo? La respuesta es no.

Vamos a ver que capítulos se habéis perdido :).

Me voy a central en todo lo que tenga que ver con este blog y resto de redes complementarias. Voy a hacer memoria e intentaré recordar los cambios que he realizado en cada página. A ver si no se me escapa nada y nos ponemos al día. De camino y donde proceda, voy a comentar que tengo en mente para el futuro.

13hPixel

Mi blog, ese que siempre tengo tan sumamente abandonado. Vamos, lo que viene a ser está página. ¿Que ha cambiado desde la última vez? Pues… lo cierto es que nada de nada. De lo único que me he ocupado últimamente es de mantener actualizada la plataforma WordPress sobre la que se sustenta. Actualmente se encuentra en la versión 3.0.4 y por lo que parece es estable. Por lo demás, no he tocado ni una sola linea de código. Por suerte parece que todo funciona correctamente y no necesita de más parcheos para ser funcional.

¿Y el futuro del blog a corto plazo? El más inmediato es actualizarlo de forma regular. Escribir sobre todo aquello que me interese o me apetezca. Utilizarlo para exponer mis fotografías. En definitiva, darle uso.

¿Y a largo plazo? Lo he meditado bastante y he llegado a una sola conclusión. Voy a rehacer por completo el diseño de la página. Totalmente desde cero, con WordPress como base por supuesto. Esta vez no voy a partir de un tema ya diseñado, ni siquiera de referencia como en el actual. Me servirá de aprendizaje. Ademas, después de casi 3 años de funcionamiento es hora de actualizarse. Siempre le tendre un cariño especial a este diseño, pero no es precisamente una maravilla y el código es ligeramente chapucero. Eso si, funciona sin problemas y eso es casi un milagro. O tengo mucha suerte o soy un maestro del parcheo. Y no quiero sentirme orgulloso por ninguna de las dos opciones. Lo mejor es volver a empezar.

Tumblr

Aquí si que he realizado algunos cambios en los últimos meses. Lo primero de todo es que he eliminado todo lo que se publicaba desde mi cuenta de Twitter. Era absurdo duplicar mis chorradas de esa manera. Por lo tanto he desvinculado ambas cuentas y he realizado una limpieza a fondo en Tumblr. Ahora tiene mejor aspecto, la información es menos caótica y se respira algo más de sentido.

Lo segundo es que he cambiado la dirección de acceso web y el nombre de la misma. A partir de ahora se accede desde tumblr.13hpixel.com. Lo he vinculado directamente a mi dominio. No es que sea un cambio importante, pero es bueno informar de ello.

¿Que voy a hacer con esta web? De momento voy a centrarla en mis fotografías y diseños, aunque esto último de momento lo tengo aparcado. Será básicamente un foto-blog. ¿Cual es la diferencia con mi galería en flickr? Pues que en Tumblr voy a publicar todo tipo de fotografías, sin preocuparme tanto de la calidad de las mismas. Será un nivel más modesto, más amateur.

Twitter

Los que me tengáis agregados en Twitter ya sabéis para que lo utilizo. Básicamente para decir chorradas y quejarme de sucesos insustanciales. Resumiendo, para reírme de mi mismo y tomarme con humor lo que me pasa en el día a día. Es realmente un pequeño diario en tiempo real de mi vida. Eso si, no os va a servir para el marujeo, rara vez digo algo concreto o doy datos de un suceso reconocible. Suelo ser algo difuso. Tampoco se creáis que siempre lo pongo todo en clave de humor, tengo mis momentos y a veces necesito ponerme serio. Pero son pocas veces, nada preocupante.

El futuro de esta cuenta será exactamente el mismo, no va a cambiar. Siempre que no le de a Twitter por borrarme otra vez más de 1000 entradas, como hizo hace un mes aproximadamente. Por suerte ya están recuperadas del todo. Eso si, la empresa tardo bastante corregir el error. A veces uno se olvida de lo volátil que puede llegar a ser la información hoy en día. Es bueno que te lo recuerden de vez en cuando.

Otras cosillas

¿Que más me queda por comentar? No demasiado, realmente no he realizado tantas cosas a nivel de web relacionadas con la “Red 13hPixel” por desgracia. He estado algo ocupado en otros menesteres. Lo único que me queda es informar de que mi servidor/dominio ya están pagados por este año. Por suerte no es algo que me salga excesivamente caro, es asumible.

Espero dedicar más tiempo a toda esta nube de bits que he montado alrededor de mi blog. Necesito crear objetivos que alcanzar este año. Me gusta tener la mente ocupada :).

Tags: , , , , , , , , , , , , , ,

16 octubre 2009 18:26

Después de mucho insistir, ya tengo acceso a Google Wave, una interesante aplicación que agrupa a grandes rasgos las ventajas del correo, de los foros, de los chats e incluso algo de las redes sociales. Todo en uno.

Google Wave

Cierto es que definirlo de tal forma, es simplificarlo demasiado. Google Wave es bastante mas complejo que eso, pero también es cierto que aun anda en una fase muy preliminar de desarrollo.

Consume demasiados recursos para funcionar correctamente. Y en “Waves” de gran tamaño suele fallar bastante. Es comprensible ya que tu ves la edición en tiempo real de todos los usuarios que participan, ya sea agregando imágenes, texto, extensiones, robots automáticos, etc. Demasiada sobrecarga tanto para el servidor de Google como para la máquina del usuario. Por suerte, de momento Google Wave está aún en desarrollo y cerrado a unos pocos usuarios. Confío plenamente que poco a poco mejore y sea la revolución que aparenta ser.

De momento solo se tiene acceso mediante invitación. Espero que al final de todo esto salga una herramienta realmente útil tal y como ha resultado ser el correo de Google en su momento.

Por mi parte voy a probarlo mas en profundidad, e iré comentando las mejoras o cambios que Google realice en la aplicación.

Tags: , , , , ,

9 julio 2009 4:27

Lo cierto es que hace mas de 15 años que no piso un cine 3D. Nada y mas y nada menos que desde la mítica Exposición Universal del 92 en Sevilla. Es mas, fue antes de que se abrieran las puertas al público, cuando aún estaban en fase de pruebas. Aun recuerdo lo alucinado que salí de la sala, nunca había visto nada igual.

Es de esas experiencias que luego recuerdas con cariño, sobre todo si cuando la vives eres aun un niño. Por desgracia, en Sevilla no ha existido durante años salas de cine habilitadas para la proyección 3D. Ver una película en este formato era casi un sueño imposible, pero por suerte eso ha cambiado.

No recuerdo muy bien como eran las gafas para el cine 3D hace 15 años, pero ciertamente eran incomodas y eso por desgracia no ha cambiado. Pero aun así vale la pena. Es impresionante ver salir los objetos de la pantalla y dar la sensación de que puedes tocarlos. Te sientes un poco como un niño :).

El otro dato positivo, es que la sala es completamente digital. Lo cual ayuda mucho al realismo y a que la proyección 3D sea lo mas impactante posible. Eso si, tiene un defecto que considero bastante grave. Se pierde mucho brillo y contraste con las gafas, lo cual estropea en parte el colorido de la película. Es un handicap, algo molesto, pero no demasiado grave. Yo espero que se solucione cuando este tipo de cine sea mas popular.

Los Mundos De Coraline

Los Mundos de Coraline

Henry Selick es el director de esta pequeña maravilla llamada Coraline. Es el director habitual de las películas de animación Stop Motion de Tim Burton. Esto ha llevado a que muchas personas se confundan y piensen que esta película la produce, escribe o dirige Tim Burton. Cuando la realidad es muy diferente, ya que este ultimo no ha participado en ningún apartado de la película.

Está basada en un libro del escritor y guionista Neil Gaiman, que aún no he tenido el placer de leer. De este ultimo recuerdo también la película Star Dust con mucho cariño, que se basa al igual que la que nos ocupa, en un libro suyo.

La cuestión es que la película me ha gustado bastante, lo he pasado muy bien durante toda la proyección. Ademas de tener un diseño genial y ser toda una joya de la técnica del Stop Motion y la infografía. Los personajes son geniales y algunos logran dar bastante mal rollo, lo cual es atípico en una película destinada en principio al público infantil.

La recomiendo para todo el mundo.

Tags: , , , , , , , ,