Publicaciones pertenecientes a la categoría ‘Programación’

22 febrero 2016 5:23

Escribo esta entrada, después de más de 3 años, para informar de un par de correcciones en el código del blog. Hace tiempo que dejó de funcionar la minigalería que hay en la cabecera debido a unos cambios en la API de Flickr. Mi habitual pereza ha provocado que hasta hoy no efectuara la corrección pertinente.

Se que es absurdo, sobre todo por que soy plenamente consciente de que el tema del blog está anticuado y pertenece casi a la prehistoria. Lo que procede realmente es rehacerlo desde cero, pero como viene siendo habitual me temo que eso aún va a tardar un poco más.

Espero que no sean años de nuevo… ¡Un saludo a los pocos lectores que me quedan!.

Si queda alguno claro…

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17 octubre 2012 13:22

He estado un par de días trasteando con la versión beta de la aplicación Construct 2. Yo no sabía de su existencia hasta hace unos días. Creo que llevo demasiado tiempo desconectado del mundo de la creación de videojuegos y eso me está pasando factura. Es una verdadera pena haberlo dejado de lado, la verdad.

Scirra

Para el que no lo sepa, el programa creado por la compañía Scirra, está diseñado para facilitar la creación de juegos sencillos sin necesidad de conocer ningún lenguaje de programación. Es cierto que existen otras aplicaciones que prometen lo mismo, pero también es cierto que es la primera que de verdad lo cumple. Todo se puede realizar de forma visual y mediante cómodos eventos.

Interfaz Construct 2

La interfaz es todo un acierto. Creo que nunca he visto una interfaz más intuitiva en un programa del estilo. Casi no son necesarios los manuales, con el método de prueba y error se puede averiguar casi todo en un momento. De todas formas la página oficial cuenta con un buen número de tutoriales bastante interesantes y prácticos. Los recomiendo encarecidamente.

Yo he estado utilizando la versión gratuita que se puede descargar directamente de la página de Scirra. Es más que suficiente para empezar, y a no ser que pretendas ganar dinero con tus creaciones o publicar en dispositivos móviles, no necesitas ninguna versión de pago. De todas formas son bastante asequibles, no es nada descabellado acabar adquiriendo la licencia en algún momento.

Construct 2 Física

He realizado pruebas sencillas y he jugado un poco con el módulo de física que trae. Ciertamente no está pensado para crear juegos complejos, pero es perfecto para algo básico. Sobre todo lo veo estupendo para crear prototipos, versiones completamente funcionales de una idea que tengamos. Es una forma rápida de comprobar si nuestro planteamiento es realmente factible en un videojuego. Para esto último es realmente muy útil.

En definitiva, si te llama el mundo de la creación de videojuegos y queréis empezar con algo sencillo, pruébalo. No tengas dudas, no pierdes nada. Como mucho un par de horas de tiempo o incluso menos, es muy fácil. Y en el caso de que ya seas casi un experto en el tema, sigue siendo una opción interesante para realizar pequeños experimentos rápidos.

¡Pruébalo! :P

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