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11 julio 2009 15:29

Después de casi un año sin tocar el código del blog, anoche me dedique a repasarlo. Tiene muchos fallos aun y se nota mi inexperiencia en el momento de su creación.

He decidido realizar las mejoras en dos fases. La primera será la fase de “parcheo”, y no es mas que arreglar mas o menos el código que ya hay hasta lograr que funcione correctamente en todos los navegadores. Es mas bien una chapucilla, pero efectiva y lo mas inmediato para el correcto funcionamiento de 13hPixel de cara al lector. Iré anunciando en el blog los arreglos que haga poco a poco.

La segunda fase será la mas larga y tediosa, ya que implica reescribir el tema del blog por entero, logrando así un código mas limpio y mas rápido. Con esto también lograre librarme del todo el código del tema base de WordPress que aun existe en mi blog. Me refiero al tema Kubrick versión 1.6, que fue del que partí al principio para crear mi página. Actualmente ya no se parece en nada a este tema y no tiene sentido mantener condigo que ni siquiera utilizo ya.

Esta ultima fase sera la mas lenta y la que mas tiempo me lleve, no tengo prisa. Eso si, la primera fase voy a tenerla lo antes posible, considero bastante importante que el blog funcione ya de una vez en todos los navegadores actuales sin excepción.

Como ultima cosa, agradeceré bastante si podéis indicarme los fallos que detectéis en el blog. Para así poder corregirlos. Comentarlos en esta misma entrada.

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10 julio 2008 14:05

mov ax, 13h;
int 10h;

Eso de arriba es mi pequeña explicación al nombre de mi blog. Un poco de nostalgia a otros tiempos, en los que programar tal vez no era mejor, pero si mas directo. Sobre todo en los resultados. Una época en la que programabas un juego en dos tardes, tal vez cutre e inacabado, pero con un alto grado de satisfacción para mi persona.

El título de mi blog no es mas que un pequeño homenaje al modo 13h de vídeo que durante años fue el más utilizado en el mundo del entretenimiento jueguil. Unos magníficos y más que suficientes 320×200 pixeles de resolución a una increíble gama de 256 colores. Actualmente irrisorio, pero creedme si os digo que en su momento mis retinas ardían con tanto color.

La nostalgia es muchas veces necesaria para apreciar aquello que se pierde, y otras veces para alterar y mejorar de forma ficticia otros tiempos pasados. ¿Cual es el caso que nos ocupa? Yo creo que incluye un poco de todo. Por que sinceramente, yo en la actualidad compro un juego nuevo y me viene a unos alucinantes 320×200 y seguramente acabará en la basura, después de maldecir el gasto inútil de dinero por mi parte. Sin embargo, me gusta ver y recordar los juegos tal y como eran. Y si solo tenían 256 colores, pues es lo que hay.

En fin, que nos ponemos nostálgico, acabamos aquí todos llorando y no es cuestión. Vamos a pasar ya a lo realmente importante…

¿Para que demonios he creado este blog?

No es mas que mi pagina personal donde pondré todo aquello que me venga en gana. Bueno, miento, voy a tratar de centrarla sobre todo en tecnología, programación, diseño, cine… esas cosas. Mas que nada por que es lo que me gusta a mi. Pero cierto es que si un día me levanto con ganas de escribir una poesía cutre y lamentable, lo haré sin lugar a dudas.

Hace mucho tiempo que no programo, ni siquiera diseño… no voy a mentir respecto a eso. Son cosas a las que estoy volviendo poco a poco. Este blog es la prueba de ello, el diseño del mismo es mio (basado en el tema original de Kubrick para WordPress). Ademas, va a servirme como plataforma de experimentación. Actualmente esta muy verde en todo, pero poco a poco lo iré modificando y mejorando. Dentro de poco habilitare un correo para que podáis indicarme los errores de la página que veáis… eso si estáis muy aburridos claro. Por cierto, en Internet Explorer 6 se ve bastante mal y descuadrada. Es algo que estoy arreglando pero aun le queda bastante. Me pregunto que le costara a Microsoft mantener el puñetero estándar. Menos mal que el 7 es bastante mejor en casi todo.

En fin, Opera o Firefox, son las mejores opciones en este caso.

Y respecto a mi, poco tengo que decir de momento, ya me iréis conociendo. He participado como coordinador y editor en los inicios de EsLaUltima. Abandoné el proyecto por problemas de tiempo y ahora he vuelto con este cutre blog. Cosas que pasan.

Intentare actualizar lo mas a menudo posible, al menos varias veces por semana.

Paz y amor en el mundo. O algo así.

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