Publicaciones que incluyen el Tag ‘programación’

22 febrero 2016 5:23

Escribo esta entrada, después de más de 3 años, para informar de un par de correcciones en el código del blog. Hace tiempo que dejó de funcionar la minigalería que hay en la cabecera debido a unos cambios en la API de Flickr. Mi habitual pereza ha provocado que hasta hoy no efectuara la corrección pertinente.

Se que es absurdo, sobre todo por que soy plenamente consciente de que el tema del blog está anticuado y pertenece casi a la prehistoria. Lo que procede realmente es rehacerlo desde cero, pero como viene siendo habitual me temo que eso aún va a tardar un poco más.

Espero que no sean años de nuevo… ¡Un saludo a los pocos lectores que me quedan!.

Si queda alguno claro…

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17 octubre 2012 13:22

He estado un par de días trasteando con la versión beta de la aplicación Construct 2. Yo no sabía de su existencia hasta hace unos días. Creo que llevo demasiado tiempo desconectado del mundo de la creación de videojuegos y eso me está pasando factura. Es una verdadera pena haberlo dejado de lado, la verdad.

Scirra

Para el que no lo sepa, el programa creado por la compañía Scirra, está diseñado para facilitar la creación de juegos sencillos sin necesidad de conocer ningún lenguaje de programación. Es cierto que existen otras aplicaciones que prometen lo mismo, pero también es cierto que es la primera que de verdad lo cumple. Todo se puede realizar de forma visual y mediante cómodos eventos.

Interfaz Construct 2

La interfaz es todo un acierto. Creo que nunca he visto una interfaz más intuitiva en un programa del estilo. Casi no son necesarios los manuales, con el método de prueba y error se puede averiguar casi todo en un momento. De todas formas la página oficial cuenta con un buen número de tutoriales bastante interesantes y prácticos. Los recomiendo encarecidamente.

Yo he estado utilizando la versión gratuita que se puede descargar directamente de la página de Scirra. Es más que suficiente para empezar, y a no ser que pretendas ganar dinero con tus creaciones o publicar en dispositivos móviles, no necesitas ninguna versión de pago. De todas formas son bastante asequibles, no es nada descabellado acabar adquiriendo la licencia en algún momento.

Construct 2 Física

He realizado pruebas sencillas y he jugado un poco con el módulo de física que trae. Ciertamente no está pensado para crear juegos complejos, pero es perfecto para algo básico. Sobre todo lo veo estupendo para crear prototipos, versiones completamente funcionales de una idea que tengamos. Es una forma rápida de comprobar si nuestro planteamiento es realmente factible en un videojuego. Para esto último es realmente muy útil.

En definitiva, si te llama el mundo de la creación de videojuegos y queréis empezar con algo sencillo, pruébalo. No tengas dudas, no pierdes nada. Como mucho un par de horas de tiempo o incluso menos, es muy fácil. Y en el caso de que ya seas casi un experto en el tema, sigue siendo una opción interesante para realizar pequeños experimentos rápidos.

¡Pruébalo! :P

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26 enero 2011 5:16

Me encanta perder el tiempo escribiendo sobre planes futuros que nunca llego a cumplir. Ya dije en su momento que no iba a tocar más el diseño actual de 13hPixel. Por supuesto, me lo acabo de saltar, para no perder la costumbre.

Lo cierto es que me apetecía juguetear un poco más con el código de la web. Mi objetivo esta vez era agregar los típicos botones encargados de compartir las entradas en las redes sociales. Algo bastante simple de llevar a cabo y que sin embargo, no me había molestado en programar hasta ahora.

Al documentarme sobre el tema, observé la existencia de cientos de extensiones para WordPress que hacían el trabajo de forma automática. Si las utilizaba, me ahorraba toda la programación y el tiempo empleado. Pero claro, la finalidad de mi blog, entre otras cosas, es el aprendizaje. Mi idea desde el principio era desoxidarme un poco programando algo sencillo. Y esa fue mi decisión final.

¿Por que he agregado solo los botones de Twitter y Facebook? La respuesta es bien simple, son las dos redes con las que más contacto tengo y para empezar, como experimento, es suficiente. Puede que en un futuro añada alguna más, pero de momento no lo veo necesario.

Aunque parezca increíble, para añadir dos miserables botones, he tenido que parchear el código para evitar un descuadre en el Internet Explorer 8. Y lo peor de todo es que seguramente al final tendré que re-parchearlo para el resto de versiones del navegador de Microsoft. Oficialmente ya no voy a dar soporte a la versión 6 e inferiores del mismo. Es hora de modernizarse.

Como siempre, comentadme todos los errores que encontréis. No he tenido tiempo de verificar la web en todos los navegadores existentes, así que es más que probable que tenga algún que otro fallo.

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14 enero 2011 13:57

¿Cuantas veces nos han hecho esa pregunta? ¿Y cuantas veces lo hemos preguntado nosotros? Pues es hora de aplicar esa duda a mi blog. Si miramos la fecha de la última publicación (a excepción de la felicitación de año nuevo) podéis observar que ha pasado un tiempo muy significativo. ¿He permanecido completamente parado todo ese tiempo? La respuesta es no.

Vamos a ver que capítulos se habéis perdido :).

Me voy a central en todo lo que tenga que ver con este blog y resto de redes complementarias. Voy a hacer memoria e intentaré recordar los cambios que he realizado en cada página. A ver si no se me escapa nada y nos ponemos al día. De camino y donde proceda, voy a comentar que tengo en mente para el futuro.

13hPixel

Mi blog, ese que siempre tengo tan sumamente abandonado. Vamos, lo que viene a ser está página. ¿Que ha cambiado desde la última vez? Pues… lo cierto es que nada de nada. De lo único que me he ocupado últimamente es de mantener actualizada la plataforma WordPress sobre la que se sustenta. Actualmente se encuentra en la versión 3.0.4 y por lo que parece es estable. Por lo demás, no he tocado ni una sola linea de código. Por suerte parece que todo funciona correctamente y no necesita de más parcheos para ser funcional.

¿Y el futuro del blog a corto plazo? El más inmediato es actualizarlo de forma regular. Escribir sobre todo aquello que me interese o me apetezca. Utilizarlo para exponer mis fotografías. En definitiva, darle uso.

¿Y a largo plazo? Lo he meditado bastante y he llegado a una sola conclusión. Voy a rehacer por completo el diseño de la página. Totalmente desde cero, con WordPress como base por supuesto. Esta vez no voy a partir de un tema ya diseñado, ni siquiera de referencia como en el actual. Me servirá de aprendizaje. Ademas, después de casi 3 años de funcionamiento es hora de actualizarse. Siempre le tendre un cariño especial a este diseño, pero no es precisamente una maravilla y el código es ligeramente chapucero. Eso si, funciona sin problemas y eso es casi un milagro. O tengo mucha suerte o soy un maestro del parcheo. Y no quiero sentirme orgulloso por ninguna de las dos opciones. Lo mejor es volver a empezar.

Tumblr

Aquí si que he realizado algunos cambios en los últimos meses. Lo primero de todo es que he eliminado todo lo que se publicaba desde mi cuenta de Twitter. Era absurdo duplicar mis chorradas de esa manera. Por lo tanto he desvinculado ambas cuentas y he realizado una limpieza a fondo en Tumblr. Ahora tiene mejor aspecto, la información es menos caótica y se respira algo más de sentido.

Lo segundo es que he cambiado la dirección de acceso web y el nombre de la misma. A partir de ahora se accede desde tumblr.13hpixel.com. Lo he vinculado directamente a mi dominio. No es que sea un cambio importante, pero es bueno informar de ello.

¿Que voy a hacer con esta web? De momento voy a centrarla en mis fotografías y diseños, aunque esto último de momento lo tengo aparcado. Será básicamente un foto-blog. ¿Cual es la diferencia con mi galería en flickr? Pues que en Tumblr voy a publicar todo tipo de fotografías, sin preocuparme tanto de la calidad de las mismas. Será un nivel más modesto, más amateur.

Twitter

Los que me tengáis agregados en Twitter ya sabéis para que lo utilizo. Básicamente para decir chorradas y quejarme de sucesos insustanciales. Resumiendo, para reírme de mi mismo y tomarme con humor lo que me pasa en el día a día. Es realmente un pequeño diario en tiempo real de mi vida. Eso si, no os va a servir para el marujeo, rara vez digo algo concreto o doy datos de un suceso reconocible. Suelo ser algo difuso. Tampoco se creáis que siempre lo pongo todo en clave de humor, tengo mis momentos y a veces necesito ponerme serio. Pero son pocas veces, nada preocupante.

El futuro de esta cuenta será exactamente el mismo, no va a cambiar. Siempre que no le de a Twitter por borrarme otra vez más de 1000 entradas, como hizo hace un mes aproximadamente. Por suerte ya están recuperadas del todo. Eso si, la empresa tardo bastante corregir el error. A veces uno se olvida de lo volátil que puede llegar a ser la información hoy en día. Es bueno que te lo recuerden de vez en cuando.

Otras cosillas

¿Que más me queda por comentar? No demasiado, realmente no he realizado tantas cosas a nivel de web relacionadas con la “Red 13hPixel” por desgracia. He estado algo ocupado en otros menesteres. Lo único que me queda es informar de que mi servidor/dominio ya están pagados por este año. Por suerte no es algo que me salga excesivamente caro, es asumible.

Espero dedicar más tiempo a toda esta nube de bits que he montado alrededor de mi blog. Necesito crear objetivos que alcanzar este año. Me gusta tener la mente ocupada :).

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23 enero 2010 6:40

Al fin han implementado en la última versión del Mozilla Firefox el soporte para degradados de color en CSS3. Hasta el momento solo los navegadores derivados de las ultimas versiones del WebKit lo implementaban.

Solo lo utilizo en los comentarios, en la barra de la derecha. No es algo imprescindible, mas bien meramente decorativo. Si veis algún fallo, comentadmelo como siempre :).

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19 enero 2010 18:32

Llevaba bastantes días sin programar nada, y sin tocar el diseño de la web. Para desoxidarme un poco y no perder el ritmo, he realizado algunos cambios en el blog. No son muy significativos, el que no entre habitualmente casi no los notará.

Estas “mejoras” solo las van a ver aquellas personas que usen un navegador compatible con CSS3. Con las ultimas versiones de Google Chrome y Mozilla Firefox se ve exactamente como pretendía. He verificado que la versión 9 del Opera no tiene soporte completo del nuevo estándar, pero tampoco queda mal. No se que tal se vera en las últimas versiones. Internet Explorer como siempre queda descartado, la página funciona y se ve correctamente, pero apenas notaremos cambios respecto a la versión anterior del blog.

Como siempre recomiendo Google Chrome en su última versión. Al estar basado en WebKit, soporta correctamente todas las funciones de CSS3 que utilizo.

Si veis algún fallo, agradeceré que me lo indiquéis en los comentarios :).

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5 enero 2010 18:30

Como sabéis, tengo una cuenta abierta en Tumblr, que no utilizo demasiado. Es más una replica de mis actualizaciones en Twitter y Flickr que otra cosa.

He pensando que se le puede sacar mucho más provecho. Al fin y al cabo es una red social de blogs y eso siempre tiene bastante potencial.

De momento, he decidido que a parte de importar mis actualizaciones de Twitter y Flickr, voy a subir las fotografías que tengo que sin ser malas, no me convencen tanto como para subirlas a la galería. Es una forma de darle utilidad a Tumblr y ciertamente de darle salida a muchas fotografías que de otro modo no publicaría. Digamos que sera mas experimental y libre que lo que hago en Flickr. Una forma de expandir un poco más mi locura personal :P.

También he comenzado a tocar un poco el código del tema que tengo puesto en Tumblr. Si habéis entrado en otras ocasiones notareis algún pequeño cambio. Pienso personalizarlo más, pero esto me lo tomare con tranquilidad, no hay prisa.

Y de momento nada mas, feliz año nuevo para todos :).

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26 noviembre 2009 18:42

He continuado mi pequeña aventura por el mundo del CSS3. Como siempre, mi blog es mi conejillo de indias, el pobre sufre todas las pruebas que se me pasan por la cabeza.

Anoche tocaba jugar un poco con la barra lateral del blog, la cual hacía ya bastante tiempo que no la tocaba. Los principales cambios se los ha llevado la zona de “Últimos Comentarios“. Como ya ocurrió la ultima vez que programé en CSS3, los cambios se verán de una forma u otra según el navegador. Esto es realmente bastante molesto, pero de momento no hay otra forma. Voy a detallar los diferentes cambios por cada uno de los 3 navegadores que he comprobado.

Internet Explorer 6

Los cambios para este navegador son casi inexistentes. Como ya dije en mi anterior entrada, voy a darle un soporte mínimo en mis próximas modificaciones del diseño. Tal vez más adelante me parta la cabeza buscando formas de adaptar los cambios al navegador de Microsoft, pero de momento no voy a hacerlo. El único cambio que notareis es en la parte de los comentarios, pero es bastante sutil.

El problema es que todo esto no afecta solo a la versión 6 del navegador. También la 7 y la 8 se ven afectadas. Hasta que salga la 9, el soporte de CSS3 es inexistente. a ver si Microsoft se pone las pilas de una vez.

Mozilla Firefox 3.5.5

Los cambios realizados se visualizan casi en su totalidad en esta versión del navegador. La única diferencia radica en la zona de los comentarios. El problema radica en que Firefox no soporta aun la función “gradient“, la cual la utilizo de background cuando pasamos el ratón por encima de cada comentario. De momento solo los navegadores que utilizan “WebKit” para el renderizado, lo soportan. En el caso que nos ocupa, solo se oscurecerá un poco el fondo, con un color plano. Esto se va a quedar así hasta la salida de la versión 3.6, la cual supuestamente incluirá está funcionalidad.

Google Chrome 4

En este navegador se pueden ver todos los cambios tal y como los concebí en un principio. Al estar basado en WebKit, tienen un soporte más avanzado de CSS3 que los anteriores. Solo hay un fallo que afecta a las lineas demasiado largas cuando pasas el ratón por encima. Se parten de forma no demasiado elegante. Eso si, la zona de comentarios, que es la que mas cambios tiene, funciona a la perfección.

Supuestamente cualquier navegador que utilice WebKit para renderizar, debería de visualizar mi blog de forma idéntica a Google Chrome.

Como siempre, si veis algún error, indicádmelo en los comentarios de esta entrada.

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23 noviembre 2009 18:06

Lo primero que he corregido es un pequeño fallo que había en la pequeña barra de imágenes que hay en la parte superior del blog. Antes, al cargar las imágenes, aparecía primero el texto alternativo lo cual no era demasiado estético. Esto era debido a un pequeño error de código bastante tonto. Actualmente si dejas el ratón sobre la imagen te aparece el título que tiene en Flickr, que era la idea inicial. Esta corrección es para todos los navegadores.

También tenía curiosidad por probar el nuevo estándar CSS3 en mi blog. Actualmente no está soportado completamente por todos los navegadores, pero pienso que vale la pena experimentar un poco con el.

He añadido un pequeño efecto visual en la barra de imágenes superior. Ahora al pasar el ratón sobre cada imagen, se resaltan de forma individual. Creo que el efecto conseguido es bastante elegante. También he agregado un marco difuminado a las imágenes que se publican en las entradas del blog. Al pasar el ratón sobre ellas, el marco se hace un poco mas oscuro. No quería que fuera un marco muy llamativo, mas bien pretendía que fuera bastante sutil y pienso que lo he conseguido.

El problema del CSS3 es el soporte bastante limitado que tiene actualmente en los navegadores existentes. En Google Chrome 4 es en el que mejor funciona los pequeños efectos que he implementado. No se observan errores aparentes. Sin embargo en el Mozilla Firefox 3.5.5 hay un pequeño bug en la implementación de la propiedad “border-radius“, que no realiza el recorte adecuado en la imagen al redondear los bordes. Como no es un fallo demasiado apreciable y el efecto sigue quedando bien, lo he dejado activado para este navegador también. En el navegador Opera no lo he verificado aun, al igual que en otros navegadores como el Konqueros o el Safari. Si usáis habitualmente alguno de ellos y veis algún error, decírmelo en los comentarios de esta entrada.

Como podéis imaginar, CSS3 no esta para nada implementado en las versiones actuales de Internet Explorer. Así que he decidido que a partir de ahora, estos pequeños añadidos meramente estéticos, no los voy a soportar en este navegador. El blog seguirá funcionando en el, pero tal y como se veía hasta ahora. No se verán cambios apreciables. Al menos hasta la llegada de la versión 9 del Internet Explorer, en la cual se planea soportar parte del estándar CSS3.

Y de momento nada mas, espero que os gusten los cambios y que no haya demasiados errores :).

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20 noviembre 2009 17:18

Anoche me entretuve programando el soporte para la visualización de los avatares en los comentarios. Así que a partir de ahora, si estáis dados de alta en Gravatar, aparecerá la imagen que tengáis asociada a vuestro correo cada vez que dejéis un comentario.

Lo he verificado en los siguientes navegadores:

  • Internet Explorer 6
  • Mozilla Firefox 3.5.5
  • Chrome 4
  • En todos funciona correctamente y sin problema. No hay descuadres apreciables. Si lo probáis en algún navegador más y veis que tiene algún error, agradeceré que me lo indiquéis en los comentarios.

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